現(xiàn)在咨詢,獲得最前沿的AR產(chǎn)品
說實話,現(xiàn)在的文旅項目如果不帶點數(shù)字化標(biāo)簽,好像都不好意思開門營業(yè)。但大家心里也清楚,很多所謂的數(shù)字化其實也就那么回事,在墻上投個影,掃碼看段視頻。這種東西看一次新鮮,看兩次就覺得打擾。
在籌備第35屆青島國際啤酒節(jié)的時候,我們就在琢磨能不能整點真有用的,能不能讓游客覺得手機是能看到另一個世界的透視鏡,把原本看不見的數(shù)字內(nèi)容,實打?qū)嵉匮b進啤酒城的物理空間里。最后我們聯(lián)合仁甲看見、白日夢科技,做了一個全天候都能玩,不管誰來都能上手的AR啤酒節(jié)。
第一,怎么讓人愿意“入場”
很多項目最尷尬的地方在于,游客到了現(xiàn)場根本不知道有這回事,或者知道了也不想費勁去點。所以我們就做了線上線下兩種玩法。線上,我們推出了一個2K超清的AR導(dǎo)覽,請出了啤酒節(jié)的明星——“哈舅家族”。哈舅、哈舅媽這些IP形象,在手機屏幕里不是一張張貼紙,而是變成了活生生的“數(shù)字導(dǎo)游”。
你還沒到啤酒城,或者在路上的時候,就可以通過手機先跟這些哈舅家族成員互動。它們會告訴你哪兒好玩,哪兒有演出,先行建立一種熟悉感,潛移默化地塑造出數(shù)字迎賓的儀式感。等游客真的到了線下,在星光大道這種人流最密集的點位,看到地上的掃碼提示時,他不會覺得這是純粹的廣告,而會覺得這是一場已經(jīng)開始的聚會的延續(xù)。這種從線上到線下的過渡,其實就是想讓大家在不知不覺中,從路人變成參與者。
第二,怎么讓數(shù)字內(nèi)容“長”在建筑上?
這是最考驗技術(shù),也最容易被忽視的一環(huán)。
大家可能玩過一些AR,畫面總是飄忽不定,你手抖一下,屏幕里的東西就飛了,這種體驗特別出戲。為了讓啤酒城里的數(shù)字內(nèi)容看起來是真的“長”在那些地標(biāo)建筑上的,我們團隊確實下了一番苦功夫。
我們鎖定了幾個核心地標(biāo):干杯雕塑、歡聚之杯、盛典花籃,老老實實地對這些地標(biāo)進行了全方位的掃描。這個過程有點像給建筑做一次全身CT。我們得把每一處拐角、每一塊肌理的坐標(biāo)都記下來。

有了這些精準(zhǔn)的數(shù)據(jù),數(shù)字內(nèi)容出現(xiàn)在手機屏幕里時,就能跟實物完美地對上。當(dāng)你拿著手機繞著“歡聚之杯”走一圈,你會發(fā)現(xiàn)那些虛擬的特效也會跟著你的視角發(fā)生透視變化。這種融合的感覺非常重要,它能讓游客產(chǎn)生一種錯覺:這些東西不是我手機里的圖片,而是真的就在那兒,只是肉眼看不見而已。
第三,解決見光死的問題
做AR最怕的就是環(huán)境變化,尤其是光線的變化。
以前很多項目,白天測得好好的,晚上燈光一亮,算法就瞎了,找不到參考點,AR內(nèi)容就開始亂跳。但在啤酒節(jié),晚上才是重頭戲,如果晚上的AR體驗垮了,那整個項目就廢了一半。
為了解決這個問題,我們在白天光線充足的時候掃一遍模型,等到了晚上,霓虹燈、探照燈全開了,我們再原封不動地掃第二遍。
這樣做其實是給算法提供了兩套參考系統(tǒng)。不管你是大中午頂著烈日,還是半夜在閃爍的霓虹燈下,手機系統(tǒng)都能迅速識別出當(dāng)前的場景。這種全時態(tài)的覆蓋,讓我們即便是在深夜光線很雜、很弱的環(huán)境下,依然能讓AR內(nèi)容保持非常高的穩(wěn)定性。說白了,我們就是要讓節(jié)慶的魔力不因為太陽下山而消失,甚至要在晚上玩得更瘋。

第四,數(shù)字化到底給文旅留下了什么?
折騰了這么久,我們不僅僅是為了做幾個好看的特效讓大家拍個照。青島啤酒城這個項目,其實是我們對文旅數(shù)字化的一次系統(tǒng)性思考。真正的數(shù)字化不應(yīng)該只是現(xiàn)實世界的錦上添花。通過這次AR實驗,我們建立了一套邏輯:從一開始的策劃,到怎么用數(shù)字內(nèi)容去重新定義空間,再到最后怎么讓技術(shù)在復(fù)雜的環(huán)境下落地。
我們完全可以通過算法在物理世界埋下伏筆,讓每一個游客在掃碼瞬間,都參與對空間的再創(chuàng)作,把主動權(quán)交還給游客,讓他們從單純看戲的圍觀者變成現(xiàn)場互動的當(dāng)事人,真正提升旅行體驗。